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<title>初心者が3DCGをがんばるブログ</title>
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<description>Shade 10 Basicを買ったのでがんばっていこう！初心者なので細かいところは大目に見てください。自分で覚えたことを「講座的」な、「使い方的」な、感じで書いていきながら、いろいろやっていこうかな。メタセコイアもちょこっと始めました。</description>
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<title>UVマッピング</title>
<description> UVマッピングです。まぁ、簡単なサイコロ作ってみましょう。ＵＶマッピングするにはポリゴン化します。ポリゴンメッシュに変換。形状編集モードにしておきます。次に、メッシュ編集ツールボックスの上側がこのように頂点編集モードになっていたりした場合は、クリックして、面編集モードにしておきます。上のメニューから表示ＵＶ作成をクリック。このようなＵＶ作成ウインドウがでます。次は、上面図でも右面図でもどこでもいいの
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<![CDATA[ UVマッピングです。<br /><br />まぁ、簡単なサイコロ作ってみましょう。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres1.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres1s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres1.jpg" border="0" width="160" height="145" /></a><br /><br />ＵＶマッピングするにはポリゴン化します。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres2.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres2.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres2.jpg" border="0" width="234" height="205" /></a><br /><br />ポリゴンメッシュに変換。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres3.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres3.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres3.jpg" border="0" width="320" height="163" /></a><br /><br />形状編集モードにしておきます。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres4.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres4.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres4.jpg" border="0" width="124" height="150" /></a><br /><br />次に、メッシュ編集ツールボックスの上側がこのように頂点編集モードになっていたりした場合は、<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres5.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres5.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres5.jpg" border="0" width="91" height="114" /></a><br /><br />クリックして、面編集モードにしておきます。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres6.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres6.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres6.jpg" border="0" width="268" height="455" /></a><br /><br />上のメニューから表示ＵＶ作成をクリック。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres7.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres7.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres7.jpg" border="0" width="240" height="249" /></a><br /><br />このようなＵＶ作成ウインドウがでます。<br /><br /><br />次は、上面図でも右面図でもどこでもいいので図面左上のところをクリックして、<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres8.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres8s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres8.jpg" border="0" width="160" height="143" /></a><br /><br />ＵＶを選択します。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres9.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres9s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres9.jpg" border="0" width="160" height="139" /></a><br /><br />このようになります。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres10.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres10.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres10.jpg" border="0" width="229" height="235" /></a><br /><br />ＵＶ作成ウインドウでその形状に合った方法でＵＶを作成するんですが、今回はサイコロなのでボックスにしました。<br />ＵＶ作成をクリックします。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres11.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres11s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres11.jpg" border="0" width="160" height="145" /></a><br /><br />すると、ＵＶがこのようになります。<br /><br /><br /><br />------------------ここからPhotoshop------------------------<br />でココからペイントです。<br />まずキーボードで右上の方にある「Prt Sc」を押します。<br />これで、いま現在のモニターの画面表示をコピーしている状態なので、<br />これをPhotoshopにでも貼り付けます。<br />新規でドキュメントを作り、Ctrl + Vで貼り付けます。<br />画面全体の表示が貼り付けられているので、ＵＶの部分だけを、<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres12.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres12.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres12.jpg" border="0" width="37" height="29" /></a><br /><br />選択ツールで選び、Ctrl + C（コピー） →　新規のドキュメントに　Ctrl + V（貼り付け）　で<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres15.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres15s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres15.jpg" border="0" width="160" height="160" /></a><br /><br />このようにＵＶ部分だけにします。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres17.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres17.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres17.jpg" border="0" width="237" height="184" /></a><br /><br />レイヤーで半透明にし、<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres16.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres16s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres16.jpg" border="0" width="160" height="152" /></a><br /><br />背景側に色をぬっていきます。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres18.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres18s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres18.jpg" border="0" width="160" height="153" /></a><br /><br />サイコロの数の場所は適当です。（サイコロの本当の数の配置は面の正面側と反対側を足すと7になる配置です。）<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres19.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres19s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres19.jpg" border="0" width="160" height="160" /></a><br /><br />レイヤーを外すとこんな感じです。<br /><br />（Photoshopねぇーよ！って人でも、ちょっと面倒ですがWindowsのペイントでできると思います。）<br /><br />------------------ここまでPhotoshop------------------------<br /><br /><br /><br /><br />Shadeに戻ります。<br /><br />と、その前に<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres20.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres20s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres20.jpg" border="0" width="160" height="27" /></a><br /><br />透視図の右上をクリックしてテクスチャにチェックをして、<br />テクスチャが表示されるようにしておきましょう。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres21.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres21s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres21.jpg" border="0" width="160" height="43" /></a><br /><br />ＵＶの図の右上もクリックして、画像を表示にチェックを入れときます。<br /><br />あと、ＵＶ作成ウインドウがさっきと同じ設定になっているか確認。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres22.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres22.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres22.jpg" border="0" width="272" height="736" /></a><br /><br />そうしたら、表面材質でイメージ編集→読み込みでさっきの画像を読み込みます。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres23.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres23s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres23.jpg" border="0" width="160" height="70" /></a><br /><br />ＵＶの図が合っていることを見ましょう。まだこの時点では透視図のテクスチャが変だと思います。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres24.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres24.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres24.jpg" border="0" width="271" height="354" /></a><br /><br />次に、表面材質の下の方のイメージの中の距離補正をＵＶに変えます。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres25.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres25s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres25.jpg" border="0" width="160" height="120" /></a><br /><br />これでできました。<br /><br /><br /><br />試しに<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres30.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres30s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres30.jpg" border="0" width="160" height="131" /></a><br /><br />このようなヘタクソな顔でやってみます。<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres31.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres31s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres31.jpg" border="0" width="160" height="104" /></a><br /><br />ＵＶ作成ウインドウの設定は、円柱で回転軸はＹにします。（形状の中心を図面の中心軸に置いておくこと。）<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres33.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres33.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres33.jpg" border="0" width="301" height="303" /></a><br /><br />上でやった通りに色付けました。目書いてないし適当だしヘタクソですね（爆笑）。<br /><br /><br /><br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres34.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres34.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres34.jpg" border="0" width="386" height="758" /></a><br /><br />で、こんな感じです。<br /><br /><br /><br /><br /><br />あっ、あと<br /><br /><a href="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres35.jpg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-41-origin.fc2.com/c/g/g/cggannbareblog/fwaeergergdvgdsfres35s.jpg" alt="fwaeergergdvgdsfres35.jpg" border="0" width="160" height="125" /></a><br /><br />ＵＶの図を選択して面や点を動かせるのでテクスチャにあわせて修正できます。<br /><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>Shade基本操作</dc:subject>
<dc:date>2009-07-01T19:54:54+09:00</dc:date>
<dc:creator>　　じゆう</dc:creator>
<dc:publisher>FC2-BLOG</dc:publisher>
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<title>けいおんで何か・・・</title>
<description> また、最近3DCGサボり気味（笑）。流行ってるけいおんでなにか作れないかなぁ思ったんですが、なんせ初心者・・・作れるようなものがなかったので簡単そうなタイトルロゴだけを作ってみました。構想は適当ですが、作るのに6時間近く掛かっちゃってます（泣）。
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<![CDATA[ <span style="color:#ff0000">また、最近3DCGサボり気味（笑）。</span><br /><br />流行ってるけいおんでなにか作れないかなぁ思ったんですが、なんせ初心者・・・作れるようなものがなかったので簡単そうなタイトルロゴだけを作ってみました。<br /><br />構想は適当ですが、作るのに6時間近く掛かっちゃってます（泣）。<br /><br /><br /><br /><br /><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://fpdownload.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" wmode="transparent" width="448" height="380" id="flv2" align="middle"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="movie" value="http://video.fc2.com/flv2.swf?i=200906235DM6Fd5n&d=9.04&stop=on&require_charge=0&charge_second=0&up_fee_point=0&current_point=0&movie_stop=off&no_progressive=1&otag=1&rel=1" /><param name="quality" value="high" /><param name="bgcolor" value="#ffffff" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed src="http://video.fc2.com/flv2.swf?i=200906235DM6Fd5n&d=9.04&stop=on&require_charge=0&charge_second=0&up_fee_point=0&current_point=0&movie_stop=off&no_progressive=1&otag=1&rel=1" quality="high" bgcolor="#ffffff" wmode="transparent" width="448" height="380" name="flv2" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowFullScreen="true" /></object></a> <br /><br /><br /><br /><br /><br /> ]]>
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<dc:subject>Shade作品</dc:subject>
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<dc:creator>　　じゆう</dc:creator>
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